Luto
بازیکن در نقش **سام**، مردی که در خانهی کودکی خود گرفتار شده و نمیتواند از آن خارج شود، قرار میگیرد. هر بار که سعی میکند فرار کند
درباره بازی
**داستان**
بازیکن در نقش **سام**، مردی که در خانهی کودکی خود گرفتار شده و نمیتواند از آن خارج شود، قرار میگیرد. هر بار که سعی میکند فرار کند، عمیقتر در فضایی پیچدرپیچ و در حال تغییر گرفتار میشود. در این سفر، او با نشانههایی از گذشتهی خود و معنای فقدان روبرو میشود. یک راوی مرموز و تقریباً بیش از حد خوشبین، داستان را همراهی میکند و به مرور نقش محوری در روایت متا و غیرمنتظرهی بازی پیدا میکند. داستان با مفاهیمی مانند سوگ، اضطراب و افسردگی گره خورده است و عنصر هشداردهندهای درباره محتوای حساس آن در ابتدای بازی وجود دارد.
**گیمپلی**
گیمپلی بر **کاوش در محیط**، **حل معماهای خلاقانه** و **تعامل با اشیاء** متمرکز است. بازیکن باید خانهی غیراقلیدسی (غیرقابل پیشبینی) سام را با دقت بررسی کند، یادداشتها و اشیاء را جمعآوری نماید و از اقلام موجود در محیط برای پیشروی استفاده کند. برخی معماها میتوانند چالشبرانگیز باشند و به دقت بالایی در جزئیات نیاز دارند. این بازی با الهام از نمونههای شاخصی چون *P.T.* و *The Stanley Parable* ساخته شده و با زیر پا گذاشتن قراردادهای معمول و شکستن دیوار چهارم، تجربهای منحصربهفرد ارائه میدهد. فضاسازی سنگین و غوطهورکننده، که گاهی آرامشبخش و گاهی آزاردهنده است، نقشی کلیدی در روایت بازی دارد. مدت زمان بازی حدوداً ۶ ساعت تخمین زده شده است.
بازیکن در نقش **سام**، مردی که در خانهی کودکی خود گرفتار شده و نمیتواند از آن خارج شود، قرار میگیرد. هر بار که سعی میکند فرار کند، عمیقتر در فضایی پیچدرپیچ و در حال تغییر گرفتار میشود. در این سفر، او با نشانههایی از گذشتهی خود و معنای فقدان روبرو میشود. یک راوی مرموز و تقریباً بیش از حد خوشبین، داستان را همراهی میکند و به مرور نقش محوری در روایت متا و غیرمنتظرهی بازی پیدا میکند. داستان با مفاهیمی مانند سوگ، اضطراب و افسردگی گره خورده است و عنصر هشداردهندهای درباره محتوای حساس آن در ابتدای بازی وجود دارد.
**گیمپلی**
گیمپلی بر **کاوش در محیط**، **حل معماهای خلاقانه** و **تعامل با اشیاء** متمرکز است. بازیکن باید خانهی غیراقلیدسی (غیرقابل پیشبینی) سام را با دقت بررسی کند، یادداشتها و اشیاء را جمعآوری نماید و از اقلام موجود در محیط برای پیشروی استفاده کند. برخی معماها میتوانند چالشبرانگیز باشند و به دقت بالایی در جزئیات نیاز دارند. این بازی با الهام از نمونههای شاخصی چون *P.T.* و *The Stanley Parable* ساخته شده و با زیر پا گذاشتن قراردادهای معمول و شکستن دیوار چهارم، تجربهای منحصربهفرد ارائه میدهد. فضاسازی سنگین و غوطهورکننده، که گاهی آرامشبخش و گاهی آزاردهنده است، نقشی کلیدی در روایت بازی دارد. مدت زمان بازی حدوداً ۶ ساعت تخمین زده شده است.
حجم بازی در پلتفرمهای مختلف
PlayStation 4: 0 GB
PlayStation 5 — اکانتی: 0 GB
Xbox One: 0 GB
Xbox Series X|S: 0 GB
نظرات کاربران (۰)
برای ثبت نظر وارد حساب خود شوید.
هنوز نظری ثبت نشده. اولین نفر باشید!