SILENT HILL f
این بازی یک داستان کاملاً مستقل در مجموعه سایلنت هیل است که وقایع آن در ژاپن دهه ۱۹۶۰ و در شهر کوهستانی اِبیسوگائوکا روایت میشود.
درباره بازی
این بازی یک داستان کاملاً مستقل در مجموعه سایلنت هیل است که وقایع آن در ژاپن دهه ۱۹۶۰ و در شهر کوهستانی اِبیسوگائوکا روایت میشود. شما در نقش **شیمیزو هیناکو**، یک دختر دبیرستانی که با فشارهای خانواده، دوستان و جامعه دست و پنجه نرم میکند، قرار میگیرید. به یکباره، شهری که هیناکو در آن زندگی میکند در مهی اسرارآمیز فرو میرود و به یک کابوس وهمآلود تبدیل میشود. دنیای مهآلود و دنیای دیگر سایلنت هیل (Otherworld) این بار با الهام از زیباییشناسی وحشت ژاپنی بازآفرینی شدهاند. هیناکو که در میان این هرج و مرج گرفتار شده، باید برای زنده ماندن، از پیچوخمهای شهر عبور کند، پازلهای پیچیده را حل کرده و با هیولاهای زنندهای روبرو شود. در زیر لایههای داستان، رازهای مربوط به دوستان، خانواده و انتظارات سنتی از زنان در آن دوران و ترس هیناکو از ازدواج اجباری نهفته است که به شکل واقعیتهای وهمآلود بروز میکنند.
**گیمپلی:**
این بازی با تغییرات بنیادین در سیستم مبارزه، سنتهای سری را با رویکردی جدید تلفیق کرده است و به جای جنگافزار گرم، از سلاحهای سرد و سیستم مبارزات سریعتر و نفسگیرتر شبیه به بازیهای «سولز-لایک» بهره میبرد. بازیکن باید حملات سبک و سنگین را با زمانبندی دقیق انجام دهد، از ضربات دشمنان طفره رفته و از حرکت «فوکوس» (Focus) برای انجام ضدحملات قدرتمند استفاده کند. **سیستم استقامت** (Stamina) و **میزان هوشیاری** (Sanity Meter) دو المان جدید هستند که مدیریت آنها برای بقا حیاتی است. استقامت برای حمله و دویدن لازم است، در حالی که تخلیه هوشیاری باعث میشود حملات دشمنان آسیب بیشتری به شما وارد کنند. سلاحها هم **شکستنی** هستند و باید در استفاده از آنها دقت کرد. خبری از اسلحه گرم نیست و مبارزات کاملاً با سلاحهای سرد مانند بیسبالبت و تبر انجام میشود، که حس آسیبپذیری و وحشت را چند برابر میکند. علاوه بر مبارزه، معماها و رازهای فراوانی در محیط بازی پنهان شدهاند و سیستم «اماموری» (Omamori، طلسمهای ژاپنی) به بازیکن اجازه میدهد تا تواناییهای شخصیت را ارتقا دهد. این بازی که در سپتامبر ۲۰۲۵ برای پلیاستیشن ۵، ایکسباکس و رایانه شخصی منتشر شده، با **پنج پایان متفاوت** و یک ترکیب تازه از ژانر وحشت روانشناختی و زیباییشناسی ژاپنی، تجربهای منحصربهفرد در این مجموعه خلق کرده است.
**گیمپلی:**
این بازی با تغییرات بنیادین در سیستم مبارزه، سنتهای سری را با رویکردی جدید تلفیق کرده است و به جای جنگافزار گرم، از سلاحهای سرد و سیستم مبارزات سریعتر و نفسگیرتر شبیه به بازیهای «سولز-لایک» بهره میبرد. بازیکن باید حملات سبک و سنگین را با زمانبندی دقیق انجام دهد، از ضربات دشمنان طفره رفته و از حرکت «فوکوس» (Focus) برای انجام ضدحملات قدرتمند استفاده کند. **سیستم استقامت** (Stamina) و **میزان هوشیاری** (Sanity Meter) دو المان جدید هستند که مدیریت آنها برای بقا حیاتی است. استقامت برای حمله و دویدن لازم است، در حالی که تخلیه هوشیاری باعث میشود حملات دشمنان آسیب بیشتری به شما وارد کنند. سلاحها هم **شکستنی** هستند و باید در استفاده از آنها دقت کرد. خبری از اسلحه گرم نیست و مبارزات کاملاً با سلاحهای سرد مانند بیسبالبت و تبر انجام میشود، که حس آسیبپذیری و وحشت را چند برابر میکند. علاوه بر مبارزه، معماها و رازهای فراوانی در محیط بازی پنهان شدهاند و سیستم «اماموری» (Omamori، طلسمهای ژاپنی) به بازیکن اجازه میدهد تا تواناییهای شخصیت را ارتقا دهد. این بازی که در سپتامبر ۲۰۲۵ برای پلیاستیشن ۵، ایکسباکس و رایانه شخصی منتشر شده، با **پنج پایان متفاوت** و یک ترکیب تازه از ژانر وحشت روانشناختی و زیباییشناسی ژاپنی، تجربهای منحصربهفرد در این مجموعه خلق کرده است.
حجم بازی در پلتفرمهای مختلف
PlayStation 4: 0 GB
PlayStation 5 — اکانتی: 0 GB
Xbox One: 0 GB
Xbox Series X|S: 0 GB
نظرات کاربران (۰)
برای ثبت نظر وارد حساب خود شوید.
هنوز نظری ثبت نشده. اولین نفر باشید!