SAROS
داستان در سیارهی مرموز و تاریک Carcosaجریان دارد که تحت تأثیر یک **خورشیدگرفتگی شوم** قرار گرفته است .
درباره بازی
### 📖 داستان
داستان در سیارهی مرموز و تاریک Carcosaجریان دارد که تحت تأثیر یک **خورشیدگرفتگی شوم** قرار گرفته است . شما در نقش **Arjun Devraj**، یک مأمور سازمان **Soltari**، به این سیاره سفر میکنید تا اعضای گمشدهی یک اکسپدیشن را پیدا کنید . اما به زودی در یک **حلقهی زمانی** گرفتار میشوید؛ هر بار که میمیرید، دوباره زنده میشوید، اما جهان اطراف و حتی همتیمیهایتان تغییر میکنند و در معرض فروپاشی روانی قرار میگیرند . داستان با الهام از **وحشت کیهانی لاوکرفت**، فضایی از ابهام و راز را ایجاد میکند .
### 🎮 گیمپلی
گیمپلی بر پایهی «بالهی گلوله» (Bullet Ballet) بنا شده که در آن حرکت، شلیک، جاخالی و دفاع با هم ترکیب میشوند .
- **سپر Soltari**: مهمترین مکانیک جدید است. شما با فعال کردن یک سپر انرژی، نهتنها از خود دفاع میکنید، بلکه **گلولههای آبیرنگ دشمنان را جذب کرده** و به انرژی تبدیل میکنید که میتوانید آن را بهعنوان سلاح قدرتمند به سمت دشمنان شلیک کنید .
- **فرصت دوباره**: در اولین مرگ هر دور، بلافاصله زنده میشوید و به نبرد بازمیگردید .
- **پیشرفت دائمی**: برخلاف *Returnal*، در اینجا مرگها بیفایده نیستند. منابع جمعآوریشده (مانند «گلهای نور») را میتوانید برای **ارتقاء دائمی سلاحها و تواناییهای شخصیت** خرج کنید تا در دورهای بعدی قویتر شوید .
- **دنیای پویا**: هر بار که میمیرید، چیدمان و مسیرهای سیاره **تغییر میکند** و دشمنان و چالشهای جدیدی ظاهر میشوند .
داستان در سیارهی مرموز و تاریک Carcosaجریان دارد که تحت تأثیر یک **خورشیدگرفتگی شوم** قرار گرفته است . شما در نقش **Arjun Devraj**، یک مأمور سازمان **Soltari**، به این سیاره سفر میکنید تا اعضای گمشدهی یک اکسپدیشن را پیدا کنید . اما به زودی در یک **حلقهی زمانی** گرفتار میشوید؛ هر بار که میمیرید، دوباره زنده میشوید، اما جهان اطراف و حتی همتیمیهایتان تغییر میکنند و در معرض فروپاشی روانی قرار میگیرند . داستان با الهام از **وحشت کیهانی لاوکرفت**، فضایی از ابهام و راز را ایجاد میکند .
### 🎮 گیمپلی
گیمپلی بر پایهی «بالهی گلوله» (Bullet Ballet) بنا شده که در آن حرکت، شلیک، جاخالی و دفاع با هم ترکیب میشوند .
- **سپر Soltari**: مهمترین مکانیک جدید است. شما با فعال کردن یک سپر انرژی، نهتنها از خود دفاع میکنید، بلکه **گلولههای آبیرنگ دشمنان را جذب کرده** و به انرژی تبدیل میکنید که میتوانید آن را بهعنوان سلاح قدرتمند به سمت دشمنان شلیک کنید .
- **فرصت دوباره**: در اولین مرگ هر دور، بلافاصله زنده میشوید و به نبرد بازمیگردید .
- **پیشرفت دائمی**: برخلاف *Returnal*، در اینجا مرگها بیفایده نیستند. منابع جمعآوریشده (مانند «گلهای نور») را میتوانید برای **ارتقاء دائمی سلاحها و تواناییهای شخصیت** خرج کنید تا در دورهای بعدی قویتر شوید .
- **دنیای پویا**: هر بار که میمیرید، چیدمان و مسیرهای سیاره **تغییر میکند** و دشمنان و چالشهای جدیدی ظاهر میشوند .
حجم بازی در پلتفرمهای مختلف
PlayStation 4: 0 GB
PlayStation 5 — اکانتی: 0 GB
Xbox One: 0 GB
Xbox Series X|S: 0 GB
نظرات کاربران (۰)
برای ثبت نظر وارد حساب خود شوید.
هنوز نظری ثبت نشده. اولین نفر باشید!